Portada del libro Cómo ser diseñador gráfico sin perder el alma, de Adrian Shaughnessy.

De todos es sabido que no soy diseñador gráfico, y que tampoco pretendo serlo, pero me decidí por este libro con la intención de saber más acerca de esta profesión, ya que casi a diario trato con diseñadores y me lo planteé como un ejercicio de empatía.

Adrian Shaughnessy ha trabajado como diseñador, director creativo, consultor… Después de fundar y trabajar en Intro durante quince años, en los que se hizo conocido por su trabajo para marcas como Sony PlayStation, BBC o Deutsche Bank. Ahora se dedica a escribir libros especializados en diseño, además de trabajar como director creativo del estudio This is Real Art, y escribe en Eye, Design Week y Creative Review.

En CSDSPEA, Shaughnessy escribe acerca de su vida profesional, y lo hace de una manera muy cercana, dando consejos según su experiencia en cada uno de los roles que le ha tocado desempeñar. Un libro muy recomendado, incluso si no eres diseñador gráfico, como yo. :)

  • Cómo ser diseñador gráfico sin perder el alma.
  • Adrian Shaughnessy.
  • Index Book.
  • 1ª Edición (2005).
  • ISBN: 9788496309449.
autor: fer | categorías: diseño, libros | 1 Comentario

Color Schemer Studio para Mac OSX.

Publicado el 12 de Agosto de 2008

Hace algunas semanas, durante una conversación con David Correa, me hizo una recomendación de lo más útil para mi Mac. Se trata de Color Schemer Studio.

Color Schemer Studio para OSX

Color Schemer Studio es una aplicación profesional para jugar con el contraste de colores, que puede ser empleada principalmente para el diseño Web. Ésta aplicación ofrece una rueda dinámica de colores, puedes probar combinaciones e incluso te da sugerencias sobre los colores a usar en tus plantillas.

Pero lo mejor es que le eches un vistazo. Puedes descargarlo de la propia Web del programa. El inconveniente es que no se trata de freeware. El programa completo cuesta 49,99$, pero creo que merece la pena.

El año pasado por estas fechas escribí que Shawn Lawton Henry había publicado de forma gratuita su libro “Just Ask - Integrating Accessibility Throughout Design” un libro de gran ayuda para los que nos dedicamos a la accesibilidad y el diseño Web.

Portada del Libro Basta con preguntar: Integración de la Accesibilidad en el Proceso de Diseño

Hoy, echando un vistazo a la lista de enlaces que nos “regala” Olga Revilla en su itákora, me entero de que ya está disponible la traducción al castellano, bajo el título “Basta con preguntar: Integración de la Accesibilidad en el Proceso de Diseño”, por supuesto, de forma gratuita.

Gracias Olga, y gracias Shawn.

autor: fer | categorías: accesibilidad, diseño, libros | No hay comentarios

Ayer empezaron los XXIX Juegos Olímpicos de la historia moderna, nada más y nada menos que en Pekín, China, un país milenario cargado de tanta o más historia que el lugar donde nació el evento, Grecia. Mucho han evolucionado los juegos desde que se encendiera la llama olímpica en Atenas hace ya unos cuantos cientos de años.

Lo que también ha evolucionado es el diseño, y una buena forma de ilustrarlo es la colección de carteles de las diferentes ediciones celebradas hasta la fecha, además de la actual Pekín 2008 y de la futura Londres 2012.

Por cierto, ¿la gente en España no se da cuenta de lo ridículo que resulta referirse a Pekín como “Beijing? ¿Es que acaso dicen “München” cuando quieren hablar de Munich, o “London” en lugar de Londres? De toda la vida, Pekín ha sido Pekín, que yo sepa la cosa no ha cambiado. :)

PS: Los carteles estaban en mdolla.

Un par de entradas relacionadas:

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Nueve meses después, sale por fin el segundo número de la revista Faz, iniciativa de Cadius especializada en la publicación de artículos científicos y divulgativos sobre Arquitectura de Información, Usabilidad y Diseño de Interacción.

Portada de la Revista Faz, número 2

Como en la edición anterior, está disponible para ser descargada en dos versiones -alta (6,45 mb) y baja definición (2,2 mb), ambas en formato pdf-, además de ofrecer la posibilidad de descargar los artículos individualmente. Los contenidos de este número dos son:

  • “Las emociones están en camino a la innovación significativa”. Nathan Shedroff (San Francisco, EE.UU).
  • “Evaluación de valencia y contenido emocional”. Claudio Lavín y René San Martín (Santiago, Chile).
  • “Manifiesto inusual por el diseño de experiencias”. Pere Rosales (Barcelona, España).
  • “Ingeniería Kansei”. Salvador Mondragón y Margarita Vergara (Madrid, España).
  • Entrevista a Antonio Fernández-Coca: “Asumamos que el diseño es una herramienta de venta”.
  • “Diez heurísticos emocionales”. Eva de Lera y Muriel Garreta (Barcelona, España).
  • “Aprendiendo de los videojuegos”. Joaquín Márquez (Madrid, España).
  • “Comprendiendo, midiendo, diseñando emoción”. Marco Van Hout (Maastricht, Holanda).

No sé tú, pero yo voy a devorarla desde ya. :)

autor: fer | categorías: diseño, noticias, usabilidad | No hay comentarios